Le patron de Xbox reste confiant que l’acquisition d’Activision sera approuvée


L’achat d’Activision Blizzard par Microsoft est sans doute la plus grande acquisition de mémoire dans l’industrie du jeu vidéo (68,7 milliards de dollars cela coûtera), il n’est donc pas surprenant que l’examen minutieux qui a été reçu soit soumis. cette transaction par les autorités de régulation dans le monde.

Ces derniers mois, le président de Xbox, Phil Spencer, n’a cessé de parcourir le globe pour discuter avec les organisations de chaque pays. et convaincre d’approuver l’accord afin qu’il puisse être complété.

Phil Spencer est convaincu que l’accord sera conclu

Cependant, et bien qu’il ait trouvé d’autres problèmes, alors que le Royaume-Uni craint que l’achat d’Activision n’affecte négativement PlayStation, Phil Spencer est très confiant et est pleinement convaincu qu’à la fin, ils recevront le feu vert pour l’achat. achevé

« Je dirais que les conversations que cet accord a suscitées ont été très justes et honnêtes.Spencer a commenté: « C’est une excellente acquisition, cela ne fait aucun doute, et je pense que la discussion sur une acquisition de cette taille est quelque selected qui était justifiée. »

« J’espère que les autorités finiront par approuver l’achat. J’étais à Londres la semaine dernière pour continuer à parler à tous les régulateurs, et je reste confiant que nous ferons approuver l’accord. »

Mobile et Computer, le véritable intérêt de Microsoft pour Activision

Bien que le débat sur la nécessité ou non de cet achat tourne généralement autour de la saga Appel du devoirSpencer a déjà précisé que Pour Microsoft, la partie la furthermore précieuse d’Activision Blizzard se trouve dans ses jeux mobiles (on rappelle que King fait également partie d’Activision Blizzard) et Computer..

Pas en vain, Il a également déclaré que son intention était de continuer à publier des jeux Appel du devoir sur PlayStation « tant que cela a du sens » et qu’il souhaitait également que la saga atteigne des plates-formes telles que Nintendo Switch à l’avenir, lui donnant ainsi un traitement similaire à celui de Minecraft.