Ils nient le supposé leading aperçu du remake de Steel Equipment Sound 3

Virtuos, un grand développeur basé à Shanghi (Chine), a partagé by using Twitter une publication interprétée comme un éventuel aperçu du remake non confirmé de Metal Equipment Sound 3 : Mangeur de serpents. La publication en issue a été retirée au bout de quelques minutes, bien que l’on sache qu’elle montrait une courte vidéo dans laquelle apparaissait une forêt verdoyante, qui rappelle inévitablement le début du jeu vidéo d’espionnage de Hideo Kojima et Konami. Cependant, un rapport récent indique que, malheureusement, il ne peut être affirmé que ladite publication appartient au refairebien que sa relation achievable avec ce projet ne soit pas complètement exclue.
Je viens de trouver la vidéo qui vient d’ici.
Un pack de ressources UE5 gratuit.
Cela ne confirme ni ne nie quoi que ce soit, mais c’est bizarre qu’ils l’aient utilisé au lieu d’un travail réel. https://t.co/lfiUz2FWmV GGFTL (@GGFTL1) 30 octobre 2022
Peu de temps après que la nouvelle se soit répandue comme une traînée de poudre, un utilisateur a enquêté sur l’affaire et a découvert que la vidéo utilise des illustrations or photos d’un pack de fichiers Unreal Motor 5il a donc toutes les caractéristiques de ne pas être un avant-goût de l’avenir refaire de Engrenage en métal solide 3. Même avec tout, on ne sait pas pourquoi l’entreprise supprime rapidement la vidéo, ce qui fait que beaucoup soupçonnent qu’en effet, le projet est réel. Il convient de noter que dans la publication originale, il était suggéré que le titre puisse être présenté lors de la célébration de gala des Game Awards 2022, bien que nous recommandions de réduire les attentes.
Konami revient au développement Triple A
La semaine dernière, Konami a annoncé by using sus chaînes officielles à la recherche de nouveaux skills pour rejoindre l’entreprise pour travailler sur des sagas comme Silent Hill. Comme on peut le voir sur son portail world wide web, la société japonaise recherche des développeurs qui occupent des postes tels que directeur de jeu, directeur artistique, artiste approach, programmeur d’animation et programmeur d’intelligence artificielleentre autres.