Hideki Kamiya sera toujours « endetté à Nintendo » pour Bayonetta 3

Hideki Kamiya, le vice-président de PlatinumGames et l’un des créatifs les in addition importants depuis le début de la saga Bayonetta, révèle dans une nouvelle job interview accordée en exclusivité à Famitsu qu’il sera toujours là. « dette envers Nintendo » de Bayonette 3qui a été lancé sur le marché le 28 octobre entouré d’un son controversé lié au remplacement de l’actrice de doublage apparue dans les deux premiers opus.
Au cours de l’interview, le créateur japonais a évoqué le début Bayonette 3, soulignant que son développement a commencé juste après l’annulation de Scalebound, le jeu vidéo PlatinumGames qui allait arriver sur Xbox One et les ordinateurs à partir desquels certains mécanismes et idées ont été extraits à mettre en œuvre dans le nouveau titre de la Sorcière de l’ombre De additionally, Kamiya a révélé qu’Atsushi Inaba, le directeur général du studio de développement, avait spécifiquement demandé de faire une vidéo pour Nintendo afin de présenter le jeu. l’enthousiasme de l’équipe pour le projet.
Merci à Kamiya de Nintendo
« Je voulais élargir encore additionally le monde pour les enthusiasts, et je l’ai fait je voulais me challenger. C’est pourquoi j’étais très heureux que nous puissions faire le troisième match. Je n’exagère pas quand je dis que j’ai toujours une dette envers Nintendo », a ajouté Kamiya à ses remarques précédentes.
« Bayonette 3 Nous avons pris un peu de retard sur les aventures précédentes de cette sorcière charismatique, mais c’est quand même devenu un jeu complet qui se concentre sur l’action pure et straightforward. Il nous offre des times absolument incroyables grâce à un nouveau système de battle accessible, amusant et très profond et une mise en scène qui kind le spectacle du drapeau pour nous laisser totalement pantois de ses chorégraphies et de l’ampleur des conflits dans lesquels nous allons nous retrouver plongés », concluons-nous dans notre analyse.