Embracer Team ferme Sq. Enix Montréal un mois après avoir changé de nom pour Onoma

Embracer Group a annoncé la fermeture d’Onoma, le studio qui était auparavant Sq. Enix MontréalUn mois seulement après avoir annoncé sa nouvelle graphic corporative, puisque le studio a été acquis avec Crystal Dynamics et Eidos Montréal et doit logiquement perdre le nom de Square Enix avec le changement de propriétaire.
La fermeture touchera approximativement 200 employés, cependant l’entreprise cherche à transférer une partie des travailleurs vers d’autres projets console et Computer à Eidos Montréal.
« Nous voyons des opportunités de croissance dans nos meilleures licences et jeux AAA »a déclaré Phil Rogers de CDE Amusement. La fermeture d’Onoma « est une décision difficile et que nous avons mûrement réfléchie. Nous remercions l’équipe pour sa contribution au fil des ans et nous sommes impatients de trouver un poste convenable le plus longtemps feasible. » CDE va »se concentrer sur les capacités de manufacturing de ses principaux studios, Crystal Dynamics et Eidos-Montral ».
Ils sont devenus Onoma début octobre
Square Enix Montréal était l’un studio spécialisé dans les jeux mobilessurtout connu pour la série Keep on -entre autres jeux-, comme Tueur à gages ALLER, Tireur d’élite tueur à gages, Lara Croft ALLER, Deus Ex GO y Hitman Sniper: Les Ombres.
La nouvelle de cette restructuration, avant affirmation officielle, a été publiée par Jason Schreier. Dans votre article, vous avez mentionné quelques détails sur les programs du groupe Embracer pour contrôler les dépenses avec ces études. Eidos Montréal aurait réduit l’ambition d’un projet inopiné et annulé un autre, un jeu avec des « enfants à vélo » inspiré de la série Netflix. Choses étranges. Actuellement développer un jeu authentic, un nouveau Deus Ex à un stade très précoce et collaborez sur des productions Xbox Game Studios, comme la nouvelle Fable de jeux de terrain de jeux.
Eidos Montréal, qui reste intact, a annulé le jeu Young ones on Bikes inspiré de Stranger Matters. Ils travaillent désormais sur :
1) Une nouvelle IP (recherchée récemment)
2) Un nouveau Deus Ex (très très bientôt)
3) partenariats de co-développement avec Xbox, y compris Fable Jason Schreier (@jasonschreier) 1 novembre 2022